来源:生生景观
小时候的公园什么都没有
现在的公园什么都有
好看又中用!!!
小时候的公园平平无趣
简单的草坪和长椅
来一波现在好看好玩的公园案例
包克图的圆梦花园 | 世茂·云锦
“茂想家”亲子空间,激发创造性的游戏设施、陪伴型的循环游戏体系、润物无声的教育、消解限制的设计,是世茂儿童成长体系的四大原则。
入口处的鹿头,应该是项目中最大的鹿,鹿角距地面高2.8米,鹿头直径5.4米。通道两侧兼顾了身高测量墙的功能,为低于1.2米的小朋友测量着成长的变化。
结合文化元素— “鹿”:鹿角、鹿蹄印、鹿图案、鹿雕塑……游乐设施和元素以大小成对出现,如大小蹦床、大鹿廊架与小鹿雕塑、高低木桩凳、高低洗手池等,将陪伴的理念融于场地,打造一个孩子们都喜爱的活动场所,能与家人朋友们分享的共同记忆。
结合文化元素— “鹿”:鹿角、鹿蹄印、鹿图案、鹿雕塑……游乐设施和元素以大小成对出现,如大小蹦床、大鹿廊架与小鹿雕塑、高低木桩凳、高低洗手池等,将陪伴的理念融于场地,打造一个孩子们都喜爱的活动场所,能与家人朋友们分享的共同记忆。
示范区二期是代建的市政公园绿地,创享公共交往空间,连接城市与社区,为当地居民圆一个新家园梦,所叫圆梦空间。
内蒙古对于我们而言的第一印象是草原上的一个个蒙古包,它们是当地的文化符号。从使用者的角度出发,圆形成为了我们的首选设计元素。
设计以多个圆形构建成不同的功能场景,共同组合成一个更有趣味的公共活动空间。多个圆形进行相交、相切、同心、交错等的转换变化,始终串联在一起,构成于一个大圆之中,也如同城市中人与人的联系而构成的一个大家园。